SOBRE O QUE É ESSE CURSO?
Projetar um treinamento com foco em UX é a única maneira de você atender a real necessidade de um aluno mesmo sem conhecer nada de User Experience sem necessidade de saber programar. As necessidades reais de um usuário/aluno frente à um computador estão entre as ações mais requeridas do mercado atual. Com o sistema educacional não é diferente! Ao dominar os conhecimentos sobre a arquitetura da informação e usabilidade, o alinhamento do negócio (filosofia da instituição) e o design de interface visualmente atraente você certamente vai promover um aprendizado memorável aos seus alunos. Este é um programa único no mercado e específico para conteudistas, professores ou treinadores que almejam projetar cursos que realmente proporcionem a melhor experiência possível para o aluno. Conheça as técnicas de fazer com que o seu usuário consuma os seus produtos, seja um website, um aplicativo para dispositivos móveis, uma plataforma EAD ou cursos virtuais.
RECURSOS DIDÁTICOS:
- Vídeoaulas gravadas
- Apostilas digitais para download (durante o curso)
- Webconferências com horário pré-agendado, a gravação ficará disponível no AVA
- Fóruns interativos para entrega de atividades e networking
- Acesso a softwares, aplicativos e plataformas para desenvolver projetos
- Convite para eventos e palestras online com certificação gratuita
NESTE CURSO VOCÊ VAI:
- Conhecer os fundamentos e boas práticas do Design Centrado no Usuário
- Desenvolver produtos digitais através das metodologias como UX Agile
- Dominar os melhores métodos para realização de pesquisas com foco em design
- Analisar os resultados das pesquisas para aplicar no projeto de design
- Aprender como mapear a experiência do usuário para desenvolvimento de produtos eficazes
- Aprender como criar protótipos interativos para aplicar testes de usabilidade
PROGRAMA
Módulo 1: Introdução ao UX Design
Definição de UX Design
Princípios e Conceitos Fundamentais de UX Design
Módulo 2: Pesquisas Quantitativas
Introdução à Pesquisa Quantitativa
Técnicas de Pesquisas Quantitativas
Módulo 3: Pesquisas Qualitativas
Introdução à Pesquisa Qualitativa
Técnicas de Pesquisas Qualitativas
Módulo 4: Personas
Introdução às Personas para UX
Construção de Personas
Módulo 5: Design Sprint e Projeto de UX
Introdução ao Design Sprint
Estruturação do Projeto de UX do Curso
Módulo 6: Estratégias de UX
Estratégias de Negócios e UX Design Aplicadas a Produtos Digitais e de eLearning
Matriz CSD
Canvas de Proposta de Valor
Planejamento do Produto Digital
Métricas para Experiência do Usuário
Mapas da Jornada do Cliente
Módulo 7: Design de Interação
Introdução ao Design de Interação
Usabilidade, Leis e Heurísticas
Análise de Tarefas
Fluxos de Usuário (User Flows)
Módulo 8: Arquitetura da Informação
Fundamentos da Arquitetura da Informação
Sistemas de Organização,
Sistemas de Rotulação
Sistemas de Navegação
Sistemas de Busca
Módulo 9: Design de Interface (UI Design)
Fundamentos de Wireframing
Criação de Wireframes
Uso de Software para UI Design
Módulo 10: Prototipação
Introdução à Prototipação de Produtos Digitais e de eLearning
Criação de Protótipos
Módulo 11: Testes de Usabilidade
Métodos de Testes Usabilidade
Resultados, Insights e Relatórios
Módulo 12: Learning Experience Design & Trabalho Final
Fundamentos de Learning Experience Design (LX Design)
Fundamentos de Flipped Classroom (Sala de Aula Invertida)
INFORMAÇÕES GERAIS
- Tutoria: É ativa e disponível via AVA, Skype, WhastApp e atendimento em tempo real. O seu projeto contará com a análise personalizada do professor e a indicação de correções, bem como indicação de material complementar e dicas de ferramentas.
- Orientação Técnica: Neste curso não é necessário conhecimento prévio do uso de programas ou softwares educacionais.
- Carga Horária: Todo o acesso aos recursos, atividades, fóruns, apresentações, chat, webinars, palestras, download de material didático digital entre outros constam nos log's de acesso do aluno e são devidamente contabilizados como carga horária do curso.
METODOLOGIA
Todos os nossos cursos são desenhados para você obter o máximo de aproveitamento possível. Você será convidado a trazer para a sala de aula um assunto da sua preferência e usá-lo como referência para desenvolver as peças pedagógicas. Você vai desenvolver um projeto de curso ou treinamento aplicando as técnicas aprendidas durante o percurso didático e concluirá o curso com um projeto/portfólio em mãos. Durante o curso você poderá escolher um software, um aplicativo ou plataforma educacional da sua preferência para desenvolver o seu projeto de curso ou treinamento. Trabalhamos com metodologias ativas e aprendizagem baseada em projetos, ou seja, você aprende fazendo (com a mão na massa). Desta forma achamos interessante você aproveitar essa oportunidade para desenvolver aquele projeto que você quer ou precisa desenvolver.
INSCREVA-SE
R$ 1.200 (via site)
R$ 1.200 (OC ou NE)
12 x sem juros no cartão de crédito
Não parcelamos no boleto
À Vista: 2% desconto: baixe a ficha