• 80h/a

  • 2 meses

  • 100% online

  • Certificação Digital

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Games & Gamificação

A gamificação e o game design são propostas educacionais muito utilizadas para aumentar o engajamento nos cursos. Pesquisas apontam que as ações de formação gamificadas possuem índices de conclusão nos cursos superiores a 78%, ou seja, está comprovado que usar estratégias gamificadas nos cursos (principalmente no formato online) motiva os alunos à tomada de decisões na vida real fazendo-o adquirir as competências comportamentais que podem ser aplicadas na sua realidade, ou seja, é pela gamificação, que o aluno consegue ver aplicação prática daquilo que foi ensinado. Neste curso você aprenderá a construir cursos que estimulem os alunos através do uso de games, as ferramentas que conhecerá são: Quiz Adventure, Game, GameMaker, Unity, Monogame, Godot, PlayCanvas, Habitica, Duolingo, Kahoot, Nike Plus, Zombie, Run e o Peexell - muito usadas para motivar as turmas e mantê-las atentas durante o percurso formativo.

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Após a conclusão do curso, ficou ainda mais clara e sólida  a importância do designer (desenhista) instrucional como uma figura central no desenvolvimento de cursos para EaD. Estou muito satisfeita por ter concluído o curso e por ter aprendido conhecimentos muito válidos, não só para colocar em prática profissionalmente mas também para nível pessoal. Cumprimentos à professora e aos colegas e até à próxima! :) Claudia Trigo - Portugal

Gostei muito mesmo do curso. Faz jus ao nome e marca que carregam. Até a próxima turma. Fernanda Bittencourt

Obrigada pela recepção online. Tão boa quanto a presencial. Excelente textos, principalmente sobre a administração do tempo em projetos EaD. Mykarlla Pamplona​

Os materiais são muito bons. Obrigada! Abs. Priscila Citero

Obrigada por tudo, aprendi muito utilizando a plataforma do IBDIN. Cleonilton da Silva Souza

Programa de Curso


Módulo 1: Psicologia e Motivação Psicologia da aprendizagem Andragogia Estratégia pedagógica imersiva Aprendizagem significativa Estilos de aprendizagem Módulo 2: Games Aplicados à Educação Possibilidades de uso Aprendizagem baseada em jogos digitais Princípios de aprendizado nos games Games comerciais que são aplicados em contextos educacionais Jogos digitais desenvolvidos com propósito educacional Módulo 3: Teoria dos Jogos Digitais Conceitos básicos Histórico dos jogos digitais Classificação – tipos e gêneros de jogo Módulo 4: Desenho Instrucional para Serious Games Aprendizagem baseada em jogos digitais Princípios de aprendizado nos games Conceitos básicos dos processos de design instrucional para ead Relatório de analise contextual - Matriz de conteúdos Módulo 5: Produção de Games Educacionais Fundamentos do game design para educadores Princípios do design de games educacionais Etapas do desenvolvimento dos jogos Recursos e ferramentas – level design, scratch, Quiz Adventure, Game, GameMaker, Unity, Monogame, Godot, PlayCanvas, Habitica, Duolingo, Kahoot, Nike Plus, Zombie, Run Avaliação e feedback Módulo 6: Design de Games e Gamificação Design de games Gamificação Neurociência Motivação Módulo 7: Estratégias para Gamificação Planejamento Determinação dos recursos Lançamento Expansão Módulo 8: Apresentação do Projeto Apresentação do gamebook desenvolvido durante o percurso didático




Informações Gerais


Recursos didáticos:

  • Vídeoaulas gravadas
  • Apostilas digitais para download (durante o curso)
  • Webconferências com horário pré-agendado, a gravação ficará disponível no AVA
  • Fóruns interativos para entrega de atividades e networking
  • Acesso a softwares, aplicativos e plataformas para desenvolver projetos
  • Convite para eventos e palestras online com certificação gratuita
Tutoria: É ativa e disponível via AVA, Skype, WhastApp e atendimento em tempo real. O seu projeto contará com a análise personalizada do professor e a indicação de correções, bem como indicação de material complementar e dicas de ferramentas. Orientação Técnica: Neste curso não é necessário conhecimento prévio do uso de programas ou softwares educacionais. Sobre a Carga Horária: Todo o acesso aos recursos, atividades, fóruns, apresentações, chat, webinars, palestras, download de material didático digital entre outros constam nos log's de acesso do aluno e são devidamente contabilizados como carga horária do curso.




Objetivo e Metodologia


Você vai:

  • Dominar estratégias da psicologia motivacional
  • Conhecer a teoria de jogos digitais
  • Dominar estratégias de gamificação
  • Criará conteúdos ramificados e baseado em cenários
  • Conhecerá apps e ferramentas de gamificação de cursos
  • Aprender a motivar seus alunos com ações gamificadas
  • Aprenderá a gerir custos, prazos, equipes e fornecedores
  • Criará um gamebook e serious game durante o curso
Metodologia: Todos os nossos cursos são desenhados para você obter o máximo de aproveitamento possível. Você será convidado a trazer para a sala de aula um assunto da sua preferência e usá-lo como referência para desenvolver as peças pedagógicas. Você vai desenvolver um projeto de curso ou treinamento aplicando as técnicas aprendidas durante o percurso didático e concluirá o curso com um projeto/portfólio em mãos. Durante o curso você poderá escolher um software, um aplicativo ou plataforma educacional da sua preferência para desenvolver o seu projeto de curso ou treinamento. Trabalhamos com metodologias ativas e aprendizagem baseada em projetos, ou seja, você aprende fazendo (com a mão na massa). Desta forma achamos interessante você aproveitar essa oportunidade para desenvolver aquele projeto que você quer ou precisa desenvolver.





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