In Company

Programa flexível com competências que atendam a realidade da sua empresa. Imersão técnica e muita prática para inovar em ação e gestão educacional. 

7.png

Uma metodologia comprovada para melhorar a performance da sua equipe

A Capacitação In Company é um programa fruto da co-criação de ações de personalização e adaptação do programa entre nós especialistas e você instituição. Trata-se de uma experiência de aprendizagem única, baseada em projetos, com foco na prática e executada de forma imersiva durante 2 dias na sua empresa/escola. Ideal para quem busca autonomia, agilidade e um novo olhar para o desenvolvimento de projetos educacionais e/ou de treinamento. As competências trabalhadas durante o treinamento são pautadas no IBSTPI International Board of Standards for Training, Performance and Instructional - Domínios, Competências e Padrões de Desempenho do Designer Instrucional. É um treinamento completo, que fornecerá a cada participante informações precisas e melhores estratégias para desenvolvimento efetivo e real de ações de formação para EaD, focando no correto desenvolvimento ou transposição de conteúdos para diversos contextos (acadêmico/corporativo), formatos (recursos diversos) e modalidades (presencial, online ou híbrido).

3.png

Presenical & Online

120h + 16h
Híbrido

Certificado
Impresso

Programa
Flexível

Aulas ao Vivo
& Gravadas

Atividades 
Práticas

Material 
Digital

Mentoria 
Multicanal

Immersive
Program

Aplicação do Projeto

Kit
Didático

SÓ EM 2019 MEIO MILHÃO SE MATRICULOU NO EAD

O INEP traz uma realidade que veio para ficar. Entre 2009 e 2019 o ensino universitário a distância cresceu 379% nas instituições particulares. Só no ano passado, cerca de um milhão e meio de alunos se matricularam em cursos nesse formato. Fonte: Revista IstoÉ - nov/2020

Conheça os benefícios de você personalizar o  treinamento da sua empresa

Único curso que oferta competências para você montar seu programa de curso como melhor lhe convier

Curso exclusivo para quem busca imersão técnica,  aplicação da experiência e cases reais de mercado

Mentoria Multicanal: atendimento 24x7 via apps de mensagem, e-mail, telefone e ambiente virtual

Programação inédita que aborda a educação digital em 360 graus e sob todos os aspectos 

Módulos específicos com apresentação de softwares, aplicativos e plataformas de prática

Método exclusivo para criar cursos e programas de treinamento usando o Canva DI 

Aprendizagem baseada em criação, desenvolvimento e aplicação do seu projeto

Material Digital contendo apostila de suporte, indicação de apps e e-books

Kit Didático de suporte contendo pasta, caderno moleskine, caneta e estojo

Immersive Program: opção de imersão prática e didática de colaboradores

Certificação impressa e individual por competência enviada à instituição

7.png

Aqui é você quem escolhe as competências e a gente te ajuda a aplicar os  conceitos na prática!

 

Desde a análise do contexto do seu cliente, público-alvo, elaboração do mapeamento instrucional, reconhecimento de vários recursos para cursos e gestão dos processos que envolvem as equipes de produção. Neste evento você vai aplicar todos os conceitos na prática. Ao final da MasterClass você irá:

 

  • Conhecer sobre Desenho Instrucional e Métodos de DI

  • Aprender a Criar Escopo da Ação de Formação

  • Aprofundar Conhecimentos de Andragogia / Adult Learning

  • Conhecer Ferramentas para Objetos de Aprendizagem

  • Planejar Matriz Instrucional

  • Desenvolver Objetivos de Aprendizagem

  • Criar Conteúdos Digitais para EaD

  • Criar Roteiros e Storyboards

  • Conhecer Ambientes Virtuais de Aprendizagem e Ferramentas de Autoria

  • Desenhar Interface e Interação Humano Computador (UX Design)

  • Desenhar Interação e Organizar de Elementos em Ambientes Virtuais

  • Desenhar Feedback / Avaliação

  • Aprender a Utilizar o Big Data e Learning Experience Design (UX)

 

O programa é desenvolvido de forma personalizada  de acordo com o escopo do cliente. Treinamento ocorre mediante imersão de 2 dias (presencial/ao vivo) in loco e turmas exclusivas. 

Bônus: Treinamento de Performance Online (optativo e não obrigatório). Alguns tópicos sob demanda sugeridos:

Design Instrucional


Crie cursos em diversos formatos usando metodologias, ferramentas, plataformas e aplicativos inovadores.

  • Metodologias e Métodos de Design Instrucional
  • Análise Contextual & Personas
  • Planejamento de Matriz Instrucional & Escolha da Ferramenta
  • Design CANDI - Canva de Desenho Instrucional®
  • Elaboração do Storyboard
  • Criando seu Curso
  • 60 Ferramentas: Apps, LMS’s e LXP’s




UX Writing


Ideal para quem quer aprender técnicas de escrita persuasiva e produção de conteúdos para serviços digitais.

  • Boas Práticas em UX Writing
  • Técnicas de UX Writing
  • Teste e Validação do Conteúdo
  • Storytelling em UX
  • Projeto de UX Writing
  • Ferramentas: Figma, Niso, Framework Writer




Microlearning


Ideal para quem quer transpor cursos extensos para micro-cápsulas de conhecimento acessíveis no mobile.

  • Desenho Instrucional e MicroLearning
  • Formas de MicroLearning
  • Design de Conteúdos para Microlearning
  • Desenhando pílulas do conhecimento
  • Ferramentas para Microlearning




Storytelling


Ideal para quem quer criar histórias engajadoras que motivam o aluno durante o percurso didático.

  • Neurociência & Storytelling
  • Histórias & Gestão do Conhecimento
  • Storytelling no Mundo Corporativo
  • Construção do Universo Ficcional e a Jornada do Herói
  • Projetando seu Storytelling
  • Ferramentas: Pixton, Vyond, Stripcreator, Toondoo, Witty Comics, Canva, Crello, Camtasia e Trello




Articulate Studio 360


Ideal para quem quer criar cursos usando ferramenta de autoria da ARTICULATE Studio 360º

  • Revisão das Principais Características do PowerPoint
  • Usando o Presenter
  • Usando o Engage
  • Usando o Quizmaker
  • Usando o Replay
  • Usando a Biblioteca de Conteúdo do Studio 360
  • Publicando o Curso




Articulate Storyline 3


Ideal para quem quer criar cursos usando ferramenta de autoria da ARTICULATE Storyline 3

  • Utilidades do Storyline 3'
  • Interface e Funcionalidades do Storyline 3'
  • Personagens
  • Adicionando Conteúdo a seu Curso
  • Criação de Avaliações
  • Gravação de Tela
  • Publicando seu Curso




Adobe Captivate 9


Ideal para quem quer criar cursos usando ferramenta de autoria da ADOBE Captivate 9"

  • Adobe Captivate
  • Apresentação dos Menus
  • Projeto em Branco
  • Avaliações e Atividades
  • Projetos Responsivo, Projeto do PowerPoint e Modelo de Projeto
  • Projeto Simulação de Software e Vídeo
  • Publicando o seu Curso




Gestão de Projetos E-Learning


Ideal para quem quer aprender técnicas de Skilling e Reeskiling, gerenciar SME's (especialistas e elaboras EAP's.

  • Introdução ao Gerenciamento de Projetos
  • Gestão de Projetos
  • Atendimento do Escopo do Projeto
  • Elaborando a EAP
  • Ferramentas: Podio, Teamwork, Trello, GanttProject




Design de Games e Gamificação


Ideal para quem quer criar dinâmicas de jogos e estratégias gamificadas para motivar a tomada de decisão na vida real.

  • Psicologia e Motivação
  • Games Aplicados à Educação
  • Teoria dos Jogos Digitais
  • Desenho Instrucional para Serious Games
  • Produção de Games Educacionais
  • Design de Games e Gamificação
  • Estratégias para Gamificação
  • Ferramentas: Quiz Adventure, Game, GameMaker, Unity, Monogame, Godot, PlayCanvas, Habitica, Duolingo, Kahoot, Nike Plus, Zombie, Run e o Peexell




Produção de Conteúdos Didáticos Digitais


Ideal para quem quer aprender técnicas de produção, diagramação e publicação de conteúdos digitais.

  • Planejamento das Estratégias Educacionais
  • Definição dos Objetivos Didáticos
  • Concepção de Conteúdos E-Learning
  • E-Books
  • Criar um Material Didático
  • As ferramentas que conhecerá neste curso são: Canva, Crello, Freepik, Pexels, Pixabay, Nappy, FreeDigitalPhotos, Unsplash, Pixabay, Picjumbo, SuperFamous Studios, New Old Stock, IM Free, StockSnap.io, Picography, Freestocks, PowerPoint, GlyphSearch, Font Awesome, DaFont, Google Fonts, What Font is.




Produção de Videoaulas, Podcasts e Tutoriais Narrados


Aprender a produzir videoaulas, criar podcasts e desenvolver tutorais narrados para tornar seus produtos digitais mais interativos.

  • Gravando VídeoAulas
  • Tutoriais Narrados
  • Design de Roteiros
  • Produzindo PodCast
  • Criando seu Recurso Audiovisual
  • Ferramentas: Camtasia, Peek, OBS, GoAnimate, Screencast-O-Matic, Zoom, Replay 360, GarageBand, Spreaker, SoundCloud, MP3 Cut, FreeSFX, Audacity




Design Imersivo


Ideal para quem quer aprender técnicas de design de conteúdos para realidades imersivas.

  • Immersive Learning e Design de Cursos Imersivos
  • Softwares e Aplicativos para Criação de Aulas 3D
  • Aprendizagem Baseada em Realidade Aumenta e Simulações 360º
  • Dispositivos de Entrada e Saída para Sistemas de Realidade Virtual
  • Criando um Objeto de Realidade Aumentada
  • Softwares e Aplicativos Vrml: Maquete 3D, MaxST, Wikitude, Google 3D, SketchAR




Docência Virtual


Ideal para quem quer aprender técnicas de tutoria e mediação online, melhorar a experiência de aprendizagem do aluno e escolher os melhores recursos tecnológicos para aulas.

  • As Características da Aprendizagem na EAD
  • Andragogia & Estilos de Aprendizagem na Prática
  • TICS & Modelo ACTIONS
  • Técnicas de Tutoria e Mediação Online
  • Ferramentas para Educação Digital: Dropbox, Google Agenda, Google Drive, Google Keep, Colheita, Microsoft Project, Papel, Pomodoro, Técnica, Produção, Snagit, Trabalho em equipe, Wunderlist, Zoho, Farejador de Plágios, OBS, Zoom, Screencast-O-Matic




Metodologias Ativas


Ideal para quem quer aprender técnicas de aprendizagem ativa para dinamizar as experiências e motivar o aluno.

  • Aprendizagem Baseada em Problemas (aprender resolvendo)
  • Aprendizagem Baseada em Projetos (aprender produzindo/fazendo)
  • Aprendizagem Baseada em Games (motivação e engajamento)
  • Aprendizagem Baseada em Realidade Virtual, Simuladores e Cenários Ramificados (aprender visualizando a prática na vida real)
  • Sala de Aula Invertida (Flipped Classroom)
  • Peer Instruction (melhora do desempenho do aluno)
  • Criando Experiências de Aprendizagem Ativas
  • Ferramentas: Notion, Axure, Balsamiq, Invision, Zoom, Google Meeting




Neurolearning


Ideal para quem quer construir aprendizagem considerando o funcionamento e a neuroplasticidade do cérebro humano.

  • Neurociências e Educação
  • Tipos de Memória e Neuromarketing Textual
  • Estilos e Gatilhos para Aprendizagem
  • Carga Cognitiva e Gestão do Conhecimento
  • Criar aulas Neurocientificamente Assertivas
  • Ferramentas: Apps: Mente e Cérebro





Learning Analytics


Ideal para quem quer coletar e analisar dados da jornada de aprendizagem, redirecionar percursos didáticos e usar assistentes pessoais.

  • Dados e Data Center
  • Mineração e Análise de Dados
  • Inteligência Artificial & Machine Learning
  • Readaptação Instrucional Mediante Análise de Dados do Percurso do Aluno
  • Ferramentas e Aplicativos: Tableau, Google Tools, Reports de LM’s e LXP’s ou Intranet




Design de Avaliação


Ideal para quem quer criar avaliações assertivas e avaliar corretamente o percurso de aprendizado do seu aluno.

  • Avaliação para Diversas Modalidades
  • Tipos de Avaliação da Aprendizagem
  • Técnicas e Instrumentos de Avaliação
  • Criar Avaliações de Aprendizagem
  • Ferramentas: Framer, Flickr, Chrome 27, Opera, MaxiCalc, Fez, Fale o que quiser, Kaspersky PURE 3.0, Pixerist FX




Moodle para Professores


Ideal para quem quer criar módulos, preparar uma sala de aula e administrar o ambiente de aprendizagem Moodle.

  • Orientação Técnica Básica para Instalação do Moodle
  • Moodle e Moodle Cloud
  • Conteúdos H5P
  • Menus I Blocos I Usuários
  • Recursos I Atividades I Relatórios
  • Backups e Restauração




Adaptive Learning


Ideal para quem quer criar cursos com linguagem universal para público PCD e diferentes estilos de aprendizagem.

  • Usabilidade e Acessibilidade
  • Design Universal
  • Criando Conteúdos Acessíveis
  • Softwares e Programas de Acessibilidade: Dosvox, LentPro, Motrix, Eduquito, Projeto Fressa, Super Logo, Webvox/NCE, Virtual Vision, Jaws for Windows




Mobile Learning


Ideal para quem quer aprender técnicas e desenhar cursos e treinamentos para dispositivos móveis.

  • Mobile Learning e Recursos Responsivos
  • Lifelong Learning e U-Learning
  • Aprendizagem Via Aplicativos
  • Adaptando Cursos para Smartphones e Tablets
  • Ferramentas: Rize, Desygner, 99Designs, QueroAPP, Fabapp, Appy Pie




Agile Learning


Ideal para quem quer aprender técnicas para gerir e desenvolver cursos em contextos ágeis.

  • Design para Agile e Rapid Learning
  • Estratégias Básicas de Aprendizagem Ágil
  • Gestão de Projetos Ágeis
  • Criar Wokflow de Agile Learning para Aplicação em T&D
  • Ferramentas: Podio, Teamwork, Trello, GanttProject, Google Drive, WeTransfer, MindMeister




UX Design


Ideal para quem quer aplicar técnicas de UX para criar protótipos interativos para experiências do usuário.

  • UX Design
  • Pesquisas Quantitativa, Qualitativa & Personas
  • Design Sprint e Projeto de UX
  • Design de Interação
  • Arquitetura da Informação
  • Design de Interface (UI Design)
  • Prototipação
  • Testes de Usabilidade
  • Ferramentas: Figma, Visio, Miro e Mural, Sketch




Design Organizacional


Ideal para quem quer aprender técnicas para modelar e implementar novos processos na sua empresa.

  • Gestão de Processos e Design Organizacional
  • Macro Diagnóstico e Modelagem dos Processos
  • Design Sprint & Design Thinking
  • Matriz Cynefin
  • Desenhando Novos Processos Organizacionais
  • Ferramentas: Trello, Podio, Teamwork, GanttProject, Google Drive, WeTransfer




Aprendizagem Baseada em Competências


Ideal para quem quer aprender técnicas para criar cursos voltados para as competências individuais de cada aluno.

  • Aprendizagem Baseada em Competências
  • Pré-Avaliação & LNT - Levantamento de Necessidades de Treinamento
  • Mapeando Competências
  • Planejamento da Aprendizagem por Competências
  • Ferramentas: Mural, Proto.io




Curadoria de Conteúdo


Ideal para quem precisa selecionar materiais de terceiros para uso educacional.

  • Avaliação e Curadoria de Conteúdos
  • Passo-a-Passo para Curadoria
  • Técnicas e Aplicativos para Curadoria
  • Realizando Curadoria de Conteúdos Específicos
  • Uso de ferramentas e aplicativos como: Top Posts AppTuts, Feedly, Pocket, Flipboard, Headslingerm, Pinterest, ListlyFerramentas: Mural, Proto.io




Implementação e Validação da EaD


Ideal para quem quer aprender técnicas e requisitos de implementação e validação de programas de treinamentos.

  • Critérios de Qualidade & Validação de Planejamento
  • Mapeamento para Gestão de Ambientes de Aprendizagem
  • Avaliação de Performance com Checklist Customizável
  • Criar um Diagnóstico de Implementação para EaD
  • Ferramentas: Crello, Monday, Canva, Bizagi e PDCA




Design de Indicadores para T&D


Ideal para quem quer definir os indicadores (KPIS) e métricas de resultado e performance de treinamento.

  • Métricas e Indicadores para T&D
  • Avaliação e Design de KPIS (Key Performance Indicator)
  • Técnica SMART: registrar, analisar as informações e garantir que as ações de formação
  • Criar Indicadores de Resultados para Seus Treinamentos
  • Ferramentas: Scoro, SEMrush e Smartsheet




Metodologia S.A.M para E-Learning


Mais autonomia do seu colaborador no desenvolvimento de ações de formação para qualquer modalidade.

  • SAM - Modelo de Aproximação Sucessiva
  • Fases do Método SAM
  • Design de Conteúdos com SAM
  • Ferramentas: Canva, OBS, Crello, ...




Direitos Autoriais para EaD


Ideal para quem precisa entender a lei de direito autoral para aplicá-la no desafio de produzir conteúdos digitais.

  • Direito Autoral e Uso de Material de Terceiros
  • Tipos de Licenças de Registro de Materiais
  • Direito Autoral para Conteúdos Digitais
  • Analisando as Licenças dos Conteúdos Produzidos
  • Ferramentas: Dector, Plag, Farejador, Plagium




Visual Thinking


Ideal para quem precisa prototipar uma solução e montar apresentação visual do seu pensamento.

  • Instrução Multissensorial & Design Visual
  • Design de Apresentações - Transformando Conceitos em Imagens
  • Gráficos, Recursos e Infográficos
  • Mapas de Aprendizagem
  • Criando Apresentação, Infografia, Mapas Mentais ou Mapa Conceitual
  • Ferramentas: Adobe Spark, Canva, Crello, Genially, PiktoChart, Pixlr





Quem já participou deste evento?

CURSO PRESENCIAL É PASSADO?

Com o fim da pandemia, em 2021, não haverá mais normalidade para voltar. Teremos duas modalidades: online, totalmente a distância, e híbrido, um misto das antigas modalidades. Porém, em ambas, haverá muito uso de ferramentas digitais, incluindo ambientes virtuais de aprendizagem. Uma boa escola contemporânea deve estar preparada para disponibilizar o mesmo conteúdo via uma multiplicidade de mídias, a mais extensa possível”. Fonte: Revista IstoÉ - nov/2020

 

Solicite orçamento

Investimento:

R$ Sob Consulta

Programa: Exclusivo e cocriado com o cliente

Local: In Company I Híbrido ou ao Vivo Online 

Lotação: Para grupos com quórum mínimo de 5 participantes. Grupos menores: contate-nos

Fechamento: até 15 dias úteis antes da data do treinamento

Duração: Imersão mínima de 2 dias + 3 meses online apoio à performance

Atendimento Imediato: clique aqui