• 80h/a

  • 2 meses

  • 100% online

  • Certificação Digital

R$ 800 (via site)

R$ 1.000 (OC ou NE)

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Metodologias Ativas

As metodologias ativas englobam várias práticas de ensino-aprendizagem que colocam o aluno como agente principal da sua aprendizagem, praticando esse aluno é capaz de se lembrar de 90% das informações compartilhadas. Nesta capacitação você aprenderá como planejar e executar cursos baseados nas principais metodologias ativas, sala de aula invertida (Flipped Classroom), aprendizagem baseada em projetos e problemas (aprender fazendo), simuladores (aprender visualizando a prática na vida real), cenários ramificados (cenários montados com base no ponto de vista do aluno), games (motivação e engajamento), peer instruction (melhora do desempenho do aluno). Saiba criar desafios, atividades ou jogos que desenvolvem as competências  e oferecem recompensas estimulantes ao aluno. Sua aula nunca mais será a mesma após a aplicação desta metodologia! Você vai parar de indicar ações educacionais desmotivadoras ao criar maior envolvimento com práticas aplicadas à realidade do seu aluno.

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Vcs são Show! Sempre disponíveis para nós. Grande abraço e boa semana! Mauro Matias - Aeronautas.com.br

Lendo o material, espetacular. Já estou adorando o curso. Muitíssimo obrigada!!! Av@ante!!! Célia Regina

 

Amei o curso! Não somente pelo material, mas a estrutura do curso tem me permitido vislumbrar perspectivas de futuro que eu antes nem imaginava. Estou realmente vivendo na prática o DI e isso me ajudará MUITO no futuro, pois estou aprendendo muito! Quanto a tutora Silvia... ela é fantástica... Sempre orientou rapidamente e com eficência minhas dúvidas. Sentirei falta dela quando este curso acabar. Ela será minha inspiração quanto estiver orientando meus alunos! Muito obrigada pela oportunidade de opinar! òtimo trabalho do IDI! Nota 10,0!  Adriane Mazola

 

Quero agradecer a oportunidade em poder compartilhar as experiências e conhecimentos e parabenizar por sua disponibilidade e boa vontade. Abraços. Ana Patricia M. -  UNISE - Universidade das Empresas Eletrobras

Programa de Curso


Módulo 1: Educação a Distância Modalidades para educação Educação a distância Perfil dos alunos online Desenho instrucional Módulo 2: Andragogia e Metodologias Ativas Introdução a andragogia Andragogia e o construtivismo na educação Metodologias ativas Protagonismo nos alunos Módulo 3: Aprendizagem Baseada em Problemas Definição da aprendizagem baseada em problemas Principais vantagens Planejamento e aplicação Avaliação dos resultados Módulo 4: Aprendizagem Baseada em Projetos Principais características Principais benefícios Planejamento e aplicação Gestão da aprendizagem Módulo 5: Aprendizagem Baseada em Realidade Aumenta e Simulações Realidade aumentada Uso de simuladores Construção de cenários Modelo aidlet Cursos imersivos Oculus reef – uso de dispositivos para adentrar na realidade virtual Mundos virtuais Avaliação de cursos baseados em aprendizagem imersiva Módulo 6: Aprendizagem Baseada em Games Games-based learning Características gerais de aprendizagem baseada em games Planejamento e aplicação Arg’s – alternate reality games? Inteligência artificial Gamificação Módulo 7: Sala de Aula Invertida Sala de aula invertida ou flipped classroom Fundamentos da sala de aula invertida O modelo flipped-mastery de sala de aula invertida e a aprendizagem Planejamento e aplicação Experiência do peer instruction x app plickers Flipped classroom (project) x google form Flipped learning 3.0 Aprendizagem baseada em equipes (tbl) x app kahoot Think pair share + feedforward + emphaty map Módulo 8: Apresentação dos Projetos Finais Entrega dos projetos sobre cada uma das metodologias ativas discutidas ao longo do curso.




Informações Gerais


Recursos didáticos:

  • Vídeoaulas gravadas
  • Apostilas digitais para download (durante o curso)
  • Webconferências com horário pré-agendado, a gravação ficará disponível no AVA
  • Fóruns interativos para entrega de atividades e networking
  • Acesso a softwares, aplicativos e plataformas para desenvolver projetos
  • Convite para eventos e palestras online com certificação gratuita
Tutoria: É ativa e disponível via AVA, Skype, WhastApp e atendimento em tempo real. O seu projeto contará com a análise personalizada do professor e a indicação de correções, bem como indicação de material complementar e dicas de ferramentas. Orientação Técnica: Neste curso não é necessário conhecimento prévio do uso de programas ou softwares educacionais. Sobre a Carga Horária: Todo o acesso aos recursos, atividades, fóruns, apresentações, chat, webinars, palestras, download de material didático digital entre outros constam nos log's de acesso do aluno e são devidamente contabilizados como carga horária do curso.




Objetivo e Metodologia


Você vai:

  • Dominar estratégias de ensino com metodologias ativas
  • Aplicar métodos de motivação da aprendizagem
  • Dominar a aprendizagem baseada em projetos
  • Promover atividades individuais, em pares ou grupos
  • Conhecer estratégias de uso de simuladores em sua aula
  • Avaliar estruturação para encontros presenciais
  • Dominar métodos de avaliação e mediação ativas
  • Criar um projeto de aprendizagem baseada em games
Metodologia: Todos os nossos cursos são desenhados para você obter o máximo de aproveitamento possível. Você será convidado a trazer para a sala de aula um assunto da sua preferência e usá-lo como referência para desenvolver as peças pedagógicas. Você vai desenvolver um projeto de curso ou treinamento aplicando as técnicas aprendidas durante o percurso didático e concluirá o curso com um projeto/portfólio em mãos. Durante o curso você poderá escolher um software, um aplicativo ou plataforma educacional da sua preferência para desenvolver o seu projeto de curso ou treinamento. Trabalhamos com metodologias ativas e aprendizagem baseada em projetos, ou seja, você aprende fazendo (com a mão na massa). Desta forma achamos interessante você aproveitar essa oportunidade para desenvolver aquele projeto que você quer ou precisa desenvolver.





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