• 480h/a

  • 8 meses

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Pós-Graduação

Games e Gamificação

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A gamificação e o game design são propostas educacionais muito utilizadas para aumentar o engajamento nos cursos. Pesquisas apontam que as ações de formação gamificadas possuem índices de conclusão nos cursos superiores a 78%, ou seja, está comprovado que usar estratégias gamificadas nos cursos (principalmente no formato online) motiva os alunos à tomada de decisões na vida real fazendo-o adquirir as competências comportamentais que podem ser aplicadas na sua realidade, ou seja, é pela gamificação, que o aluno consegue ver aplicação prática daquilo que foi ensinado. Neste curso você aprenderá a construir cursos que estimulem os alunos através do uso de games, as ferramentas que conhecerá são: Quiz Adventure, Game, GameMaker, Unity, Monogame, Godot, PlayCanvas, Habitica, Duolingo, Kahoot, Nike Plus, Zombie, Run e o Peexell - muito usadas para motivar as turmas e mantê-las atentas durante o percurso formativo. A diversificação do uso de games e gamificação como recursos e estratégias para educação é cada vez maior e o foco aqui é ensinar você a proporcionar experiências de aprendizagem cada dia mais imersivas e engajadoras. Nesse cenário o uso de Games para Educação – Serious Games – é cada vez maior, uma vez que potencializam os processos de aprendizagem aplicando elementos dos jogos que contribuem de maneira significativa no engajamento e motivação dos alunos, através das estratégias que tornam o processo de aprendizagem ainda cada vez mais efetivo. Acesse o cadastro deste curso na plataforma do E-Mec aqui.

Primeiro desejo agradecer a você, Silvia, por toda a disponibilidade com que interage com os alunos. Já fiz alguns cursos e você foi sem dúvida minha melhor Tutora. Parabéns. Andrea Aragones

"Quero agradecer a todos o empenho e paciência durante meu percurso didático e deixar claro que, não é fácil estudar online. Meu perfil não se encaixava até perceber que a auto-motivação do aluno está muito atrelada à qualidade dos materiais e do percurso oferecido pela instituição. O IDI está de parabéns pela condução prática do estudo, pelo empenho da prof em nos conduzir positivamente durante todo o processo. Nota 10!" Maria Betania Souza 

Aqui na universidade corporativa do banco tivemos que reestruturar as formações e isso passou por uma série de considerações sobre quais cursos escolher. Optamos inicialmente pela qualificação docente da equipe que vai monitorar os processos formativos. Já estamos na segunda leva de formações com o IDIn pela qualidade do que foi ofertado e a nota emitida pelos nossos colaboradores. Vandressa Araújo - Banco Amazonia.

Programa de Curso


Disciplina 1: Design de Games e Gamificação CH: 60h | 4 semanas Game Design Gamificação Principais Características Diferenças Conceituais e de Aplicação Disciplina 2: Jogos Aplicados à Educação CH: 60h | 4 semanas Principais Benefícios Aprendizagem baseada em Jogos Princípios de Aprendizado nos Games Serious Games Disciplina 3: Elementos de Games CH: 60h | 4 semanas Narrativa Storytelling Gêneros de Classificação Diversão Mecânicas Regras Disciplina 4: Fases de Desenvolvimento de Games CH: 60h | 4 semanas Documento Design MDA Cronograma Play-test e Teoria do Flow Versão Final Expansão Continuidade Disciplina 5: Ferramentas e Plug-ins para Desenvolvimento de Games CH: 60h | 4 semanas Quiz Adventure Game GameMaker Unity Monogame Godot PlayCanvas Habitica Duolingo Kahoot Nike Plus Zombie, Run Disciplina 6: Gamificação CH: 60h | 4 semanas Elementos de Jogos Regras Ranking Objetivos Badges Recompensas Tipos de Jogador Disciplina 7: Design de Estruturas Gamificadas e Design Instrucional CH: 60h | 4 semanas Planejamento Determinação dos Critérios Estudo de Público-Alvo Determinação dos recursos Lançamento da Estratégia Avaliação dos Resultados Expansão da Estratégia Disciplina 8: Ferramentas e Plug-ins para Gamificação CH: 60h | 4 semanas Level up Badges Boardgamearena Tabletopia FazGame Ideação e prototipagem de estrutura gamificada ou jogo com Design Thinking




Informações Gerais


Recursos didáticos:

  • Vídeoaulas gravadas
  • Apostilas digitais para download (durante o curso)
  • Webconferências com horário pré-agendado, a gravação ficará disponível no AVA
  • Fóruns interativos para entrega de atividades e networking
  • Acesso a softwares, aplicativos e plataformas para desenvolver projetos
  • Convite para eventos e palestras online com certificação gratuita
Tutoria: É ativa e disponível via AVA, Skype, WhastApp e atendimento em tempo real. O seu projeto contará com a análise personalizada do professor e a indicação de correções, bem como indicação de material complementar e dicas de ferramentas. Orientação Técnica: Neste curso não é necessário conhecimento prévio do uso de programas ou softwares educacionais. Pré-Requisitos: O aluno deve ser graduado e apresentar o diploma de graduação após a inscrição. Acesso a banda larga, e-mail (de preferência não corporativo) para uso exclusivo durante o curso. Sobre a Carga Horária: Todo o acesso aos recursos, atividades, fóruns, apresentações, chat, webinars, palestras, download de material didático digital entre outros constam nos log's de acesso do aluno e são devidamente contabilizados como carga horária do curso. Documentos Exigidos para Inscrição: Os documentos devem ser em cópia simples, exceto diploma de graduação e histórico que deve ser obrigatoriamente autenticado em cartório e ser enviado via SEDEX conforme orientações dadas pela coordenação de curso após a inscrição.
  • Cópia Xerox de Documento de Identidade (RG)
  • Cópia Xerox de CPF
  • Diploma de Graduação Frente e Verso (cópia autenticada)
  • Histórico de Graduação (cópia autenticada)
  • Certidão de Nascimento ou Casamento
  • Uma Via do Contrato de Prestação de Serviços devidamente assinada (disponível para download no ambiente virtual ou no ato da inscrição ao curso e no AVA)




Objetivo e Metodologia


Você vai:

  • Diferenciar Games e Gamificação
  • Implementar aprendizagem baseada em games
  • Dominar Teoria dos Jogos Digitais
  • Definir os Elementos de Games
  • Desenhar o GameBook
  • Conhecerá sobre ferramentas para Design de Games
  • Planejar Estratégias de Gamificação
  • Implementar Estratégias Gamificadas
  • Definir Rankings
  • Conhecerá sobre ferramentas para Gamificação
Metodologia: Todos os nossos cursos são desenhados para você obter o máximo de aproveitamento possível. Você será convidado a trazer para a sala de aula um assunto da sua preferência e usá-lo como referência para desenvolver as peças pedagógicas. Você vai desenvolver um projeto de curso ou treinamento aplicando as técnicas aprendidas durante o percurso didático e concluirá o curso com um projeto/portfólio em mãos. Durante o curso você poderá escolher um software, um aplicativo ou plataforma educacional da sua preferência para desenvolver o seu projeto de curso ou treinamento. Trabalhamos com metodologias ativas e aprendizagem baseada em projetos, ou seja, você aprende fazendo (com a mão na massa). Desta forma achamos interessante você aproveitar essa oportunidade para desenvolver aquele projeto que você quer ou precisa desenvolver. Encontros/Webconferências: São feitos ao vivo, gravadas e pré-agendados conforme disponibilidade do alunos. Cronograma:Por se tratar de um curso validado pelo Ministério da Educação, é necessário que o aluno cumpra o calendário acadêmico e cronograma disponível , em seu tempo disponível desde que atente ao prazo de entrega das atividades dispostas no calendário.




Resolução do MEC I Certificação I TCC


Resolução do MEC: Este curso é oferecido através do convênio firmado entre o Instituto de Desenho Instrucional e FAHE - Faculdade De Administração, Humanas e Exatas mantida pelo INCEL - Instituto Conesul de Educacao Ltda certificadora do curso. De acordo com os termos da Resolução CNE/CES no. 1035/2019, de 6 de março de 2020 e Pareceres CES/CNE n° 9.057 publicada no D.O.U de 20/06/2017, Secão 1. Pág. 46. e-MEC Nº 201715311. Consulte o cadastramento deste curso no E-Mec: Clique aqui Trabalho de Conclusão de Curso: De acordo com a Resolução no 1, de 6 de abril de 2018, emitida pelo Conselho Nacional de Educação (CNE), não mais se demanda dos Cursos de Pós-Graduação Lato-Sensu um TCC - como requisito obrigatório para a certificação de especialização. Assim sendo, durante o percurso didático das Especializações ofertadas pelo IDI, a experiência de aprendizagem será baseada em projetos, facilitando o entendimento da aplicabilidade dos assuntos do curso no dia-a-dia. Certificação: a certificado é de nível especialização Lato Sensu e é emitido de acordo com os termos da Resolução: CNE/CES no. 1035/2019, de 6 de março de 2020 e Pareceres CES/CNE n° 9.057 publicada no D.O.U de 20/06/2017, Secão 1. Pág. 46. e-MEC Nº 201715311. O certificado é emitido de forma impressa ao final do curso exclusivamente para o aluno que concluir e for aprovado nas disciplinas. O certificado é enviado via correios e o aluno será avisado sobre o código de rastreio e a certificação é enviada em até 180 dias após a conclusão do curso. A primeira via é isenta de custo. Caso o aluno solicite segunda via do certificado será cobrada uma taxa de reemissão e o pedido poderá ser feito diretamente conosco via e-mail: contato@desenhoinstrucional.com





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