INFORMAÇÕES:

 

8 Disciplinas

Sem TCC

Criação do seu projeto pessoal

480h/a - 8 meses

100% online e no seu ritmo

Disponível via mobile

INVESTIMENTO:

R$ 2.000 (via site) 

R$ 3.000 (OC ou NE)

12 x sem juros no cartão de crédito

Não parcelamos no boleto

À Vista: 2% desconto: baixe a ficha

Pós-Graduação Games e Gamificação

480h/a - 8 meses - 100% online - Certificação Impressa

A gamificação e o game design são propostas educacionais muito utilizadas para aumentar o engajamento nos cursos. Pesquisas apontam que as ações de formação gamificadas possuem índices de conclusão nos cursos superiores a 78%, ou seja, está comprovado que usar estratégias gamificadas nos cursos (principalmente no formato online) motiva os alunos à tomada de decisões na vida real fazendo-o adquirir as competências comportamentais que podem ser aplicadas na sua realidade, ou seja, é pela gamificação, que o aluno consegue ver aplicação prática daquilo que foi ensinado. Neste curso você aprenderá a construir cursos que estimulem os alunos através do uso de games, as ferramentas que conhecerá são: Quiz Adventure, Game, GameMaker, Unity, Monogame, Godot, PlayCanvas, Habitica, Duolingo, Kahoot, Nike Plus, Zombie, Run e o Peexell - muito usadas para motivar as turmas e mantê-las atentas durante o percurso formativo. A diversificação do uso de games e gamificação como recursos e estratégias para educação é cada vez maior e o foco aqui é ensinar você a proporcionar experiências de aprendizagem cada dia mais imersivas e engajadoras. Nesse cenário o uso de Games para Educação – Serious Games – é cada vez maior, uma vez que potencializam os processos de aprendizagem aplicando elementos dos jogos que contribuem de maneira significativa no engajamento e motivação dos alunos, através das estratégias que tornam o processo de aprendizagem ainda cada vez mais efetivo. Acesse o cadastro deste curso na plataforma do E-Mec aqui.

Programa de Curso


Disciplina 1: Design de Games e Gamificação CH: 60h | 4 semanas Game Design Gamificação Principais Características Diferenças Conceituais e de Aplicação Disciplina 2: Jogos Aplicados à Educação CH: 60h | 4 semanas Principais Benefícios Aprendizagem baseada em Jogos Princípios de Aprendizado nos Games Serious Games Disciplina 3: Elementos de Games CH: 60h | 4 semanas Narrativa Storytelling Gêneros de Classificação Diversão Mecânicas Regras Disciplina 4: Fases de Desenvolvimento de Games CH: 60h | 4 semanas Documento Design MDA Cronograma Play-test e Teoria do Flow Versão Final Expansão Continuidade Disciplina 5: Aprendizagem Baseada em Realidade Aumentada e Simulações CH: 60h | 4 semanas Aprendizagem Baseada em Realidade Aumenta e Simulações Realidade Aumentada Uso de Simuladores ConstruçÃo de Cenários Modelo Aidlet Cursos Imersivos Oculus Reef – Uso De Dispositivos Para Adentrar Na Realidade Virtual Mundos Virtuais Avaliação de Cursos Baseados Em Aprendizagem Imersiva Disciplina 6: Gamificação CH: 60h | 4 semanas Elementos de Jogos Regras Ranking Objetivos Badges Recompensas Tipos de Jogador Disciplina 7: Design de Estruturas Gamificadas e Design Instrucional CH: 60h | 4 semanas Planejamento Determinação dos Critérios Estudo de Público-Alvo Determinação dos recursos Lançamento da Estratégia Avaliação dos Resultados Expansão da Estratégia Disciplina 8: Ferramentas e Plug-ins para Gamificação CH: 60h | 4 semanas Level up Badges Boardgamearena Tabletopia FazGame Ideação e prototipagem de estrutura gamificada ou jogo com Design Thinking




Informações Gerais


Recursos didáticos:

  • Vídeoaulas gravadas
  • Apostilas digitais para download (durante o curso)
  • Webconferências com horário pré-agendado, a gravação ficará disponível no AVA
  • Fóruns interativos para entrega de atividades e networking
  • Acesso a softwares, aplicativos e plataformas para desenvolver projetos
  • Convite para eventos e palestras online com certificação gratuita
Tutoria: É ativa e disponível via AVA, Skype, WhastApp e atendimento em tempo real. O seu projeto contará com a análise personalizada do professor e a indicação de correções, bem como indicação de material complementar e dicas de ferramentas. Orientação Técnica: Neste curso não é necessário conhecimento prévio do uso de programas ou softwares educacionais. Pré-Requisitos: O aluno deve ser graduado e apresentar o diploma de graduação após a inscrição. Acesso a banda larga, e-mail (de preferência não corporativo) para uso exclusivo durante o curso. Sobre a Carga Horária: Todo o acesso aos recursos, atividades, fóruns, apresentações, chat, webinars, palestras, download de material didático digital entre outros constam nos log's de acesso do aluno e são devidamente contabilizados como carga horária do curso. Documentos Exigidos para Inscrição: Os documentos devem ser em cópia simples, exceto diploma de graduação e histórico que deve ser obrigatoriamente autenticado em cartório e ser enviado via SEDEX conforme orientações dadas pela coordenação de curso após a inscrição.
  • Cópia Xerox de Documento de Identidade (RG)
  • Cópia Xerox de CPF
  • Diploma de Graduação Frente e Verso (cópia autenticada)
  • Histórico de Graduação (cópia autenticada)
  • Certidão de Nascimento ou Casamento
  • Uma Via do Contrato de Prestação de Serviços devidamente assinada (disponível para download no ambiente virtual ou no ato da inscrição ao curso e no AVA)




Objetivo e Metodologia


Você vai:

  • Diferenciar Games e Gamificação
  • Implementar aprendizagem baseada em games
  • Dominar Teoria dos Jogos Digitais
  • Definir os Elementos de Games
  • Desenhar o GameBook
  • Conhecerá sobre ferramentas para Design de Games
  • Planejar Estratégias de Gamificação
  • Implementar Estratégias Gamificadas
  • Definir Rankings
  • Conhecerá sobre ferramentas para Gamificação
Metodologia: Todos os nossos cursos são desenhados para você obter o máximo de aproveitamento possível. Você será convidado a trazer para a sala de aula um assunto da sua preferência e usá-lo como referência para desenvolver as peças pedagógicas. Você vai desenvolver um projeto de curso ou treinamento aplicando as técnicas aprendidas durante o percurso didático e concluirá o curso com um projeto/portfólio em mãos. Durante o curso você poderá escolher um software, um aplicativo ou plataforma educacional da sua preferência para desenvolver o seu projeto de curso ou treinamento. Trabalhamos com metodologias ativas e aprendizagem baseada em projetos, ou seja, você aprende fazendo (com a mão na massa). Desta forma achamos interessante você aproveitar essa oportunidade para desenvolver aquele projeto que você quer ou precisa desenvolver. Encontros/Webconferências: São feitos ao vivo, gravadas e pré-agendados conforme disponibilidade do alunos. Cronograma:Por se tratar de um curso validado pelo Ministério da Educação, é necessário que o aluno cumpra o calendário acadêmico e cronograma disponível , em seu tempo disponível desde que atente ao prazo de entrega das atividades dispostas no calendário.




Resolução do MEC I Certificação I TCC


Resolução do MEC: Este curso é oferecido através do convênio firmado entre o Instituto de Desenho Instrucional e FAHE - Faculdade De Administração, Humanas e Exatas mantida pelo INCEL - Instituto Conesul de Educacao Ltda certificadora do curso. De acordo com os termos da Resolução CNE/CES no. 1035/2019, de 6 de março de 2020 e Pareceres CES/CNE n° 9.057 publicada no D.O.U de 20/06/2017, Secão 1. Pág. 46. e-MEC Nº 201715311. Consulte o cadastramento deste curso no E-Mec: Clique aqui Trabalho de Conclusão de Curso: De acordo com a Resolução no 1, de 6 de abril de 2018, emitida pelo Conselho Nacional de Educação (CNE), não mais se demanda dos Cursos de Pós-Graduação Lato-Sensu um TCC - como requisito obrigatório para a certificação de especialização. Assim sendo, durante o percurso didático das Especializações ofertadas pelo IDI, a experiência de aprendizagem será baseada em projetos, facilitando o entendimento da aplicabilidade dos assuntos do curso no dia-a-dia. Certificação: a certificado é de nível especialização Lato Sensu e é emitido de acordo com os termos da Resolução: CNE/CES no. 1035/2019, de 6 de março de 2020 e Pareceres CES/CNE n° 9.057 publicada no D.O.U de 20/06/2017, Secão 1. Pág. 46. e-MEC Nº 201715311. O certificado é emitido de forma impressa ao final do curso exclusivamente para o aluno que concluir e for aprovado nas disciplinas. O certificado é enviado via correios e o aluno será avisado sobre o código de rastreio e a certificação é enviada em até 180 dias após a conclusão do curso. A primeira via é isenta de custo. Caso o aluno solicite segunda via do certificado será cobrada uma taxa de reemissão e o pedido poderá ser feito diretamente conosco via e-mail: contato@desenhoinstrucional.com