Gamificação no E-Learning: Como Maximizar os Resultados de Aprendizagem


Gamification tem sido a palavra da moda na indústria da aprendizagem há algum tempo e evoluiu para possivelmente se tornar a próxima tendência disruptiva no e-learning. Nada atrai mais que um jogo. Os cursos Gamificados utilizam natureza imersiva e envolvente de jogos para maximizar o resultado da aprendizagem.


O que é gamificação?

Como o nome sugere, gamification é basicamente uma conversão de algo em um jogo, neste caso, ações de formação.


Gamification na indústria de e-learning

A gamificação no eLearning refere-se basicamente à utilização de vários elementos de um jogo, especialmente videogames, na criação do conteúdo de aprendizado e do caminho de aprendizado. Em essência, ele está usando mecânica de jogo e elementos para tornar o eLearning mais emocionante e atraente. As empresas de aprendizagem baseadas em jogos descrevem a gamificação como “a aplicação de elementos de jogo a contextos não relacionados a jogos para aumentar o envolvimento do usuário”.


Elementos comuns da gamificação no eLearning

A gamificação é toda sobre o uso de elementos de jogos no curso de eLearning. Então, quais são os principais elementos de jogo que são utilizados para gamificação no eLearning? Alguns dos elementos comuns incluem, mas não limitados a:


1) Mecanismo de pontuação / emblemas / prêmios

Recompense os alunos por certos comportamentos


2) Níveis

Pode ser usado para apresentar a aprendizagem de forma escalonada, baseando-se em conceitos previamente apresentados


3) Placares / Quests

Permitir que os alunos escolham seu próprio caminho e ritmo ao longo do aprendizado


Como usar elementos de gamificação para tornar o eLearning mais envolvente

A própria natureza dos jogos é envolver os usuários, não é diferente para o aprendizado. Veja algumas dicas para tornar o eLearning mais interessante usando elementos de gamification:


- Use o mecanismo de pontuação contínua para motivar os alunos a estudar o conteúdo com atenção.

- Use recompensas para dar feedback instantâneo e manter o aluno ansioso para aprender mais.

- Use linhas de vida para dar aos alunos a liberdade de correr o risco sem medo de perder.

- Use os níveis para dar uma sensação de realização aos alunos.

- Use crachás para reconhecer e motivar os outros a ter um melhor desempenho.

- Use timers para incutir um senso de urgência e pensamento estratégico.

- Use cenários de ramificação para dar liberdade aos alunos para experimentar várias opções e aprender com o erro.

- Use os elementos divertidos para manter a mente do aluno atualizada.


Benefícios da Gamificação no eLearning

>> Experiência aprimorada de aprendizado

Gamification dá ao aluno a experiência de “diversão” durante o aprendizado e mantém o nível de engajamento elevado.


>> Melhor ambiente de aprendizagem

Um eLearning gamificado oferece um ambiente de aprendizado eficaz e envolvente. Permite que os alunos pratiquem problemas e habilidades difíceis sem medo ou aprendam com os erros sem medo de perder.


>> Feedback instantâneo

A gamificação envolve feedback instantâneo para que os alunos tenham uma visão clara de onde estão e de onde precisam chegar.


>> Promovendo mudança comportamental

O uso de pontos, distintivos e placares definitivamente tornam o treinamento incrível. A gamificação fornece uma cesta maior de benefícios.


>> Pode ser utilizado para diversas aprendizagens

A gamificação no eLearning pode ser empregada para atender a muitas necessidades de aprendizado, incluindo, mas não se limitando a novas contratações, treinamento de produtos, treinamento de vendas, treinamento de suporte ao cliente, treinamento de soft skills, campanhas de sensibilização e treinamento de conformidade e regulamentação.


Desvantagens

>> Apesar de todos os benefícios, há críticos da aprendizagem gamificada. Eles argumentam que a gamificação torna o aprendizado rápido e fornece feedback imediato. Isso pode criar um problema com a capacidade de atenção dos alunos. Eles começam a esperar respostas semelhantes em ritmo acelerado de todas as partes de sua educação. No entanto, a gamificação é apenas uma pequena parte de todo o conteúdo de aprendizagem que eles recebem. Assim, os alunos não encontrarão outro tipo de aprendizado que não seja tão envolvente, o que levará à frustração.


>> Outra área problemática é que projetar a estratégia de gamificação não é fácil. Uma estratégia mal planejada pode impactar negativamente o resultado do aprendizado e aumentar a frustração do aluno se ficar preso nos elementos do jogo, em vez de elementos de aprendizagem.


Com todos os seus benefícios, o gamification veio para ficar. É um ótimo conceito e está em constante evolução para atender às crescentes demandas do aprendiz moderno. Usar a estratégia certa de gamificação ajuda o aprendizado a ser mais holístico, memorável e também ajuda os alunos a aplicarem melhor os conceitos em suas situações de trabalho.


IDI Instituto de Desenho Instrucional


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